Un p'tit shmup où l'on prend la place d'un sous-marin.
Il y a deux types de style de jeux ici : un où le sous-marin scroll en bas de l'écran dans la plus pure tradition de Space Invaders, et l'autre où le sous-marin est tout petit et on la direction est libre, mais ces phases sont peu convaincantes. Chacun de ces type a deux variations, présentées sous trois déclinaisons ayant chacune quatre difficultés possibles (c'est bon vous suivez ?).
Il y a donc 48 missions. Le problème est que la moitié n'est pas intéressante en soit et l'autre est systématiquement la même.
L'ennuie présente très rapidement son nez. A ça s'ajoute un système de visée volontairement abscons à base de tir décentré et une difficulté rapidement poussive quand on progresse dans les niveaux, et au final on se retrouve rapidement face à un mur infranchissable d'ennui.
Les graphismes sont très honnêtes, mais par contre la même chanson de quelques secondes se répète en boucle, rapidement stressante.
En définitive, si vous tenez absolument à tester à tous les jeux de sous-marins du monde (euh, pourquoi pas après tout, c'est un objectif comme un autre), celui-ci au moins se laisse tenter (essayez Silent Mission sur NES, pour rire), mais franchement, c'est la seule raison légitime que je peux y trouver.
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