Un jeu assez impressionnant, puisqu'il arrive à être en 3D sur la Dingoo. Mieux encore, avec une qualité proche de celle d'une Dreamcast, soit significativement mieux que ce qu'on trouvait à la même époque sur DS.
Hélas au-delà de l'exploit technique, le jeu a un intérêt assez limité. Il s'agit d'un jeu d'aventure où l'on incarne un guerrier sans tête (d'où le titre) dans une Corée médiéval au sein d'une intrigue absolument incompréhensible. Je n'ai pas l'habitude de tirer sur l'ambulance, mais la syntaxe totalement erratique est à la limite du compréhensible, et n'aide pas à comprendre une histoire qui ressemble à un délire d'alcoolique (encore une fois, on parle d'un guerrier à la recherche de sa tête; un peu comme du Gogol sous stéroïdes).
Notre guerrier dispose d'une touche pour taper ET C'EST TOUT. Heureusement la plupart des ennemies ne donnent guère de fil à retordre, l'IA étant assez minimal. Le jeu est très court, à peine deux heures en dépit de niveaux labyrinthiques à souhait. Le dernier niveau est assez sympathique; mais un sur quatre c'est tout de même un peu léger.
Le jeu fait assez penser à ce qu'on pouvait trouver sur PSX comme jeux d'aventures en 3D mais en beaucoup plus condensé, ce qui n'est pas plus mal dans la mesure était affreusement vides. Celui-ci l'est aussi pas mal; mais heureusement c'est du coup moins dommageable en raison de son extraordinaire brièveté.
Une démo technique de luxe.
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