Battlestorm

CDTV

Alors je sais que je vais dire quelque chose de choquant, mais nous avons ici affaire à un jeu de chez Titus CORRECT (oui, je sais, c'est assez déstabilisant, je n'yai pas cru tout de suite non plus). Après, ne nous emballons pas, c'est pas la giga teuf non plus.

Concrètement, il s'agit d'un shmup en arène fermée à scrolling libre. Les contrôles sont d'ailleurs un peu délicats mais on s'y fait relativement.

Des ennemis nous assaillent d'un peu partout, et il faudra se défendre autant que possible. Régulièrement des mid-boss traversent l'écran d'un bout à l'autre. Dans un cas comme dans l'autre fondamentalement rien ne nous force véritablement à éliminer nos opposants, la fuite étant toujours une option.

Au bout d'un moment un boss incroyablement coriace débarque, et on passe alors ensuite à un niveau plus classique en scrolling forcé vertical.

Le jeu, sans être formidable se défend correctement. La difficulté significative, en grande partie dû au scrolling libre rend l'expérience pas excessivement plaisante notamment parce que la prise en main du vaisseau est un peu prise de tête, mais cela se laisse tout de même jouer.

A l'image de son gameplay, le jeu est visuellement plus qu'acceptable tout en étant esthétiquement un peu laid, les couleurs oscillant entre le gris et le marron essentiellement. L'ambiance est étonnamment morbide, et l'absence de musique renforce ce sentiment, ce qui donne un cachet certain à un jeu qui manquerait cruellement de personnalité sans ça.

Au final, c'est pas incroyable mais c'est à ma connaissance le 1er jeu fonctionnel de Titus auquel je me frotte, et j'en suis déjà assez surprise. Après bon, c'est quand même un peu ennuyeux comme jeu, pour tout dire.

Bref, Titus à leur meilleur ne rime pas avec "excellent jeu" pour autant mais honnêtement si tous leurs jeux avaient été de ce niveau on en parlerait pas encore de nos jours (jouez à leurs jeux à licence, pour rire).