All About 21 Card Rummy Rules

Rummy Rules

The 21 Card Rummy is played with the Point Rummy variation. The quantity of players expected to play this rummy game in India is between 2 to 6. As per the 21-card rummy guidelines, the game found on

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is played with three decks of cards and utilizes an additional gathering of Up and Down Jokers separated from the standard arrangement of Printed and Wildcard jokers. Before playing the game, essential to realize the phrasings are utilized in this game alongside its guidelines.

Wordings and 21 Card Rummy Game Rules

Upper Joker: The card which is a position over the special case Joker and is of a similar suit as the special case Joker is named as the Upper Joker. For instance, 7♥ will be the Upper Joker if 6♥ is the special case Joker.

Lower Joker: The card which is a position underneath the special case Joker and is of a similar suit as the trump card Joker is named as the Lower Joker. For instance, 5♥ will be the Lower Joker assuming that 6♥ is the trump card Joker.

Note: The Upper and Lower jokers of this

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can likewise be utilized instead of some other card to shape an arrangement or a set. Trump card joker can likewise be important for an unadulterated grouping for instance 2♥ 3♥ 4♥ is an unadulterated succession, where three of the heart (3♥) is a joker, yet it’s an unadulterated arrangement.

Model 1: on the off chance that an Ace of the club (A♣) is picked as the Wild Card Joker Then (K♣) will be the lower joker and (2♣) will be the upper joker. However, it must be remembered that a grouping of K-A-2 is certifiably not a substantial one regardless of whether Ace is a Joker.

Model 2: on the off chance that a Printed Joker is picked as the Wild Card Joker then, at that point, all Aces (A♠ A♥ A♣ A♦) will be considered as Wild Card Jokers. In such a situation K♠ will be lower and 2♠ will be upper joker (as ♠ is viewed as the most elevated suit)

Passage or London: A gathering of three indistinguishable cards of similar worth and the same suit is named as a Tunnel or London in 21 Card Rummy. An illustration of this sounds 6♥ 6♥ 6♥, all things being equal

A Tunnel or London is a substantial one when it’s shaped out of three Printed Jokers assembled. Two indistinguishable cards with a joker is certifiably not a substantial Tunnel or London. Model - 6♦ 6♦ K♦ (where K♦ is a joker), a Joker can’t be utilized to make a Tunnel.

Dublin: Two indistinguishable cards of a similar worth matched together are named as a Dublin in the 21-card rummy and an illustration of this sounds 4♥ 4♥.

Note: A legitimate Dublin can likewise be shaped with two printed jokers gathered. One card in addition to a joker, for example, 6♦ K♦ (where K♦ is a joker), is an invalid Dublin. Joker can’t be utilized to make a Dublin, except if utilized as an ordinary card and not a Joker, for instance. K♦ K♦ (here K♦ is a joker yet it’s a legitimate Dublee).

Esteem Cards: Same suit cards that are upper and lower to the special case joker are known as worth cards. Same worth and same suit cards as the one picked arbitrarily as special case joker are named as worth cards. A card higher to this chosen card and a card lower is additionally considered as Value Cards and will have a similar trait as Joker and hence be alluded to as Upper Joker and Lower Joker separately. Additionally, all the three Value Cards (8♣ 9♣ 10♣ - here 9♣ was the haphazardly picked special case joker) For instance: If 9♣ is the trump card joker then 10♣ will be an upper joker and 8♣ will be the lower joker. These 3 cards (8♣ 9♣ 10♣) are esteem cards.

How This Game Is Played?

It’s played with 3 decks of 53 cards each including 3 printed jokers.

Here we have upper and lower joker as clarified previously.

It’s played like the customary rummy game remembering the standard interactivity of picking and disposing of cards yet this structure likewise incorporates ideas like Dublee, Tunnel, upper and lower jokers alongside printed jokers.

Presentation

A player needs to proclaim in any event (3) unadulterated groupings (least of 3 cards or above) and the other cards organized in sets or successions. Burrows are additionally treated as an unadulterated succession.

A player needs to pronounce at any rate (3) Tunnels-the leftover cards need not be organized in any request; these excess cards need not be gathered or can be clubbed in a solitary gathering.

A player needs to pronounce in any event (8) Dublees-the other cards need not be organized in any request. Each pair of Dublees should be organized in individual gatherings during the announcement.

A player needs to proclaim (8) jokers in a solitary gathering the other cards need not be organized in any request. Every one of the jokers should be organized in one gathering during the revelation.

Point Calculation Table

Esteem Cards Points 1 Card 2 Cards 3 Cards

Same Suit Joker 10 30 50

Upper Joker 10 30 50

Lower Joker 10 30 50

Point Calculation for Marriage or Jackpot

1 Upper + 1 Same Suit + 1 Lower = 100 focuses

2 Upper + 2 Same Suit + 2 Lower = 300 focuses

3 Upper + 3 Same Suit + 3 Lower = 500 focuses

Focuses Calculations for Various Combination of Value Cards

2 Upper Jokers - 30 Points

1 Upper Joker, 1 Lower Joker - 20 focuses

2 Upper Jokers, 1 Lower Joker - 40 focuses

2 Same Suit Joker, 2 Lower Jokers - 60 focuses


Estimation of Drop Points


These are those focuses that a player loses in the game. The table underneath shows the number of focuses that a player loses when he/she drops followed by a model.

Drop Points 21 Card

To start with, drop 40

Center drop 80

Greatest focuses procured (without esteem cards) 160

Greatest focuses with esteem cards 300

Greatest focuses lost in an off-base show 120


Situation Where Player Loses 2 Points


A player will lose just 2 focuses on the off chance that every one of the cards is organized invalid sets and arrangements including 3 required unadulterated groupings. The player will just 2 focuses if he has gathered at least 6 Dublees and assume every one of those Dublees is assembled independently. The Player will lose only 2 focuses if he has at least 7 jokers and assuming that a multitude of jokers is assembled independently from different cards.


21 कार्ड रम्मी बिंदु रम्मी भिन्नता के साथ खेला जाता है । भारत में इस रम्मी गेम को खेलने की उम्मीद खिलाड़ियों की संख्या 2 से 6 के बीच है । 21-कार्ड रम्मी दिशानिर्देशों के अनुसार, यह गेम कार्ड के तीन डेक के साथ खेला जाता है और मुद्रित और वाइल्डकार्ड जोकर की मानक व्यवस्था से अलग अप और डाउन जोकर की एक अतिरिक्त सभा का उपयोग करता है । खेल खेलने से पहले, यह महसूस करने के लिए आवश्यक है कि इस खेल में इसके दिशानिर्देशों के साथ वाक्यांश का उपयोग किया जाता है ।


शब्दों और 21 कार्ड रम्मी खेल के नियम


ऊपरी जोकर: कार्ड जो विशेष मामले जोकर पर एक स्थिति है और एक समान सूट का है क्योंकि विशेष मामले जोकर को ऊपरी जोकर के रूप में नामित किया गया है । उदाहरण के लिए, 7 और दिल; ऊपरी जोकर होगा यदि 6 और दिल; विशेष मामला जोकर है ।


लोअर जोकर: कार्ड जो विशेष केस जोकर के नीचे की स्थिति है और ट्रम्प कार्ड जोकर के समान सूट का है, उसे लोअर जोकर के रूप में नामित किया गया है । उदाहरण के लिए, 5 और दिल; कम जोकर यह मानते हुए कि 6 और दिल; ट्रम्प कार्ड जोकर है हो जाएगा ।


नोट: ऊपरी और निचले जोकर इसी तरह एक व्यवस्था या एक सेट को आकार देने के लिए कुछ अन्य कार्ड के बजाय उपयोग किया जा सकता है । ट्रम्प कार्ड जोकर इसी तरह एक चापलूसी समूह के लिए महत्वपूर्ण हो सकता है उदाहरण के लिए 2 और दिल; 3 और दिल; 4 और दिल; एक चापलूसी उत्तराधिकार है, जहां दिल के तीन (3 और दिल) एक जोकर है, फिर भी यह एक चापलूसी की व्यवस्था है ।


मॉडल 1: बंद मौके पर कि क्लब के एक इक्का को वाइल्ड कार्ड जोकर के रूप में चुना जाता है, फिर (के*) निचला जोकर होगा और (2**) ऊपरी जोकर होगा । हालांकि, यह याद किया जाना चाहिए कि एक समूह के K-A-2 है certifiably नहीं एक बड़ा एक की परवाह किए बिना कि क्या इक्का है एक जोकर.


मॉडल 2: बंद मौके पर कि एक मुद्रित जोकर को वाइल्ड कार्ड जोकर के रूप में चुना जाता है, उस बिंदु पर, सभी इक्के (ए और ए) को वाइल्ड कार्ड जोकर माना जाएगा । ऐसी स्थिति में ’ कम ‘होगा और 2’ ऊपरी जोकर होगा (जैसा कि ’ सबसे ऊंचा सूट के रूप में देखा जाता है)


पैसेज या लंदन: समान मूल्य के तीन अप्रभेद्य कार्डों की एक सभा और एक ही सूट को 21 कार्ड रम्मी में सुरंग या लंदन के रूप में नामित किया गया है । इस का एक उदाहरण 6 और दिल; 6 और दिल; 6 और दिल; लगता है, सभी चीजों को बराबर किया जा रहा

एक सुरंग या लंदन एक पर्याप्त है जब इसे इकट्ठा किए गए तीन मुद्रित जोकर के आकार का होता है । एक जोकर के साथ दो अप्रभेद्य कार्ड प्रमाणित रूप से एक पर्याप्त सुरंग या लंदन नहीं है । मॉडल-6 6 कश्मीर (जहां कश्मीर एक जोकर है), एक जोकर एक सुरंग बनाने के लिए उपयोग नहीं किया जा सकता ।


डबलिन: एक साथ मिलान एक समान मूल्य के दो अप्रभेद्य कार्ड 21-कार्ड रम्मी में एक डबलिन के रूप में नामित कर रहे हैं और इस का एक उदाहरण 4 और दिल; 4 और दिल; लगता है ।

नोट: एक वैध डबलिन को इसी तरह इकट्ठा किए गए दो मुद्रित जोकर के साथ आकार दिया जा सकता है । एक जोकर के अलावा एक कार्ड, उदाहरण के लिए, 6 (जहां एक जोकर है), एक अमान्य डबलिन है । जोकर का उपयोग डबलिन बनाने के लिए नहीं किया जा सकता है, सिवाय इसके कि एक साधारण कार्ड के रूप में उपयोग किया जाए और जोकर नहीं, उदाहरण के लिए । एक जोकर है, फिर भी यह एक वैध डबली है) ।


एस्टीम कार्ड: एक ही सूट कार्ड जो विशेष मामले के ऊपरी और निचले होते हैं जोकर को वर्थ कार्ड के रूप में जाना जाता है । एक ही मूल्य और एक ही सूट कार्ड के रूप में एक विशेष मामले जोकर के रूप में मनमाने ढंग से उठाया लायक कार्ड के रूप में नामित कर रहे हैं । इस चुने हुए कार्ड से अधिक एक कार्ड और एक कार्ड कम को अतिरिक्त रूप से मूल्य कार्ड के रूप में माना जाता है और इसमें जोकर के समान विशेषता होगी और इसलिए इसे ऊपरी जोकर और निचले जोकर के रूप में अलग से जोड़ा जाएगा । इसके अतिरिक्त, सभी तीन मूल्य कार्ड (8 - 9-10-यहां 9-उदाहरण के लिए बेतरतीब ढंग से उठाया गया विशेष मामला जोकर था): यदि 9-ट्रम्प कार्ड जोकर है तो 10-एक ऊपरी जोकर होगा और 8-निचला जोकर होगा । ये 3 कार्ड (8 9 10) सम्मान कार्ड हैं ।


कैसे इस खेल खेला जाता है?

यह 3 मुद्रित जोकर सहित 53 कार्ड प्रत्येक के 3 डेक के साथ खेला जाता है ।

यहां हमारे पास ऊपरी और निचले जोकर हैं जैसा कि पहले स्पष्ट किया गया था ।

यह प्रथागत रम्मी गेम की तरह खेला जाता है, जिसमें कार्ड चुनने और निपटाने की मानक अन्तरक्रियाशीलता को याद किया जाता है, फिर भी इस संरचना में मुद्रित जोकर के साथ डबली, सुरंग, ऊपरी और निचले जोकर जैसे विचार शामिल हैं ।


प्रस्तुति

एक खिलाड़ी को किसी भी घटना (3) अनधिकृत समूहों (कम से कम 3 कार्ड या उससे ऊपर) और सेट या उत्तराधिकारियों में आयोजित अन्य कार्डों की घोषणा करने की आवश्यकता होती है । बिल को अतिरिक्त रूप से एक अनधिकृत उत्तराधिकार के रूप में माना जाता है ।

एक खिलाड़ी को किसी भी दर (3) सुरंगों में उच्चारण करने की आवश्यकता है-बचे हुए कार्ड को किसी भी अनुरोध में व्यवस्थित करने की आवश्यकता नहीं है; इन अतिरिक्त कार्डों को इकट्ठा करने की आवश्यकता नहीं है या एकान्त सभा में क्लब किया जा सकता है ।

एक खिलाड़ी को किसी भी घटना (8) डबल्स में उच्चारण करने की आवश्यकता होती है-अन्य कार्डों को किसी भी अनुरोध में व्यवस्थित करने की आवश्यकता नहीं होती है । घोषणा के दौरान व्यक्तिगत समारोहों में डबल्स की प्रत्येक जोड़ी का आयोजन किया जाना चाहिए ।

एक खिलाड़ी को एक एकान्त सभा में (8) जोकर घोषित करने की आवश्यकता होती है अन्य कार्ड को किसी भी अनुरोध में व्यवस्थित करने की आवश्यकता नहीं होती है । रहस्योद्घाटन के दौरान हर एक जोकर को एक सभा में आयोजित किया जाना चाहिए ।


बिंदु गणना तालिका


सम्मान कार्ड अंक 1 कार्ड 2 कार्ड 3 कार्ड

एक ही सूट जोकर 10 30 50

अपर कलेक्टर 10 30 50

लोअर जोकर 10 30 50


शादी या जैकपॉट के लिए बिंदु गणना


1 ऊपरी + 1 समान सूट + 1 निचला = 100 केंद्रित है

2 ऊपरी + 2 समान सूट + 2 निचला = 300 केंद्रित है

3 ऊपरी + 3 समान सूट + 3 निचला = 500 केंद्रित है


मूल्य कार्ड के विभिन्न संयोजन के लिए गणना केंद्रित


2 ऊपरी जोकर-30 अंक

1 ऊपरी जोकर, 1 निचला जोकर-20 केंद्रित है

2 ऊपरी जोकर, 1 निचला जोकर-40 केंद्रित है

2 एक ही सूट जोकर, 2 कम जोकर-60 केंद्रित


ड्रॉप अंक का अनुमान


ये वे केंद्रित हैं जो एक खिलाड़ी खेल में हार जाता है । नीचे दी गई तालिका उन फ़ोकस की संख्या दिखाती है जो एक खिलाड़ी खो देता है जब वह एक मॉडल के बाद गिरता है ।

ड्रॉप अंक 21 कार्ड

शुरू करने के लिए, 40 ड्रॉप करें

केंद्र ड्रॉप 80

सबसे बड़ी खरीद केंद्रित (सम्मान कार्ड के बिना) 160

सबसे बड़ा सम्मान कार्ड 300 के साथ केंद्रित है

सबसे बड़ी केंद्रित खो में एक ऑफ-बेस शो 120


स्थिति जहां खिलाड़ी 2 अंक खो देता है


एक खिलाड़ी सिर्फ 2 खो देंगे बंद मौका है कि ताश के पत्तों की हर एक अवैध सेट और 3 आवश्यक मिलावट समूहों सहित व्यवस्था का आयोजन किया जाता है पर केंद्रित है । खिलाड़ी सिर्फ 2 केंद्रित करेगा यदि उसने कम से कम 6 युगल एकत्र किए हैं और मान लें कि उन डबल्स में से हर एक को स्वतंत्र रूप से इकट्ठा किया गया है । खिलाड़ी केवल 2 केंद्रित खो देगा यदि उसके पास कम से कम 7 जोकर हैं और यह मानते हुए कि जोकर की एक भीड़ अलग-अलग कार्डों से स्वतंत्र रूप से इकट्ठा होती है ।